从X11走出的国潮IP 正在竞跑千亿赛道
2021-12-28 00:00:00

数据上看,今年潮玩市场保持着 30% 左右的增速,新品牌、新商家大量兴起。艾媒咨询发布报告显示,2020 年中国潮玩经济市场规模达到 294.8 亿元,预计 2021 年将以 30.4% 的增速升至 384.3 亿元。预期到 2025 年将突破千亿大关。天猫数据,今年双 11 天猫潮玩行业规模同比去年增长了 50%,其中,商家数大幅增长了 50%。

“潮流玩具”成为多元文化的产品载体,快速拥抱中国传统文化,并与滑板、说唱、二次元、游戏电竞等细分潮流文化相互融合。一些主打中国原创的潮玩品牌,从细分品类和差异化定位入手,成为市场增长主力之一。

大量原创品牌拥抱新兴的线下零售渠道。自 2020 年 12 月创立以来,KK 集团旗下全球潮玩集合品牌 X11 合作数百个原创 IP,其中国创占比 30%-40%。一定程度上,渠道品牌搭建的新消费场景成为中国原创们的“孵化器”。

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潮流门店“搭台唱戏”,带动数百家中国原创

今年 X11 高歌猛进布局全国,依靠前卫的视觉设计,快速出圈。在《人民日报人民文旅》发布的打卡地标榜单中,X11 上海旗舰店跻身 2021 暑期上海十大网红打卡地,一同上榜的还有上海天文馆、浦东美术馆、迪士尼等知名旅游胜地。

在小红书上,X11 相关笔记量超 24 万。今年 10 月,X11 联动万代在粤港澳大湾区策划高达区域首展,吸引了广州、深圳、佛山、东莞等超多粉丝参与。

“潮流”意味着人气、流量与消费力,新消费场景为 IP 品牌孵化提供了最好的温床。潮玩品牌 ToyCity 去年销售额 1700 多万元,今年预计突破 1.5 亿元,增速达 9 倍。仅用一年多时间,团队就累计发布 10 个原创潮玩 IP,推出 30 款 + 系列产品,累计销量 500 万体,获上亿元融资。

在创立 ToyCity 之前,CEO 郑波做了 20 年的代工生意,生产了 15 亿件玩具,包括高达、米奇、变形金刚、咸蛋超人、Hello Kitty 等。但如今,做孵化 IP 需要的能力远不止于“做产品”这么简单,而是“直面粉丝”运营 IP 的挑战。

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放眼数年前,原创 IP 因为体量小、资金实力有限,大多选择从线上新媒体平台孵化,通过众筹、电商来发行产品。而在潮玩竞争激烈的今年,走向线下也成为不少原创 IP 的“破圈”第一步。

X11 品牌负责人介绍,X11 在线下沉浸式场景打造、线上主流媒体推广、私域流量主力推荐等方面给予资源支持。根据各类 IP 自身运营规划,X11 线下不同区域的门店,几乎每个月都会举办不同主题活动。

依托 X11 门店,劳拉与粉丝来了一场“亲密接触”。X11 淮海路店的签售会现场,排起了五六百人的长队,还有很多外地坐飞机来打卡的铁粉。当天发售单款 300 体潮玩,不到 1 小时就全部售罄。

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但对于渠道而言,大 IP 永远是市场销量的保证,但全力押宝大 IP 或也意味着失去小众圈层“潜力股”。

X11 的方法论是自建独立买手团队,采用买手制的漏斗模型,根据价格、趋势、消费者需求、竞品等综合调查,进行数据化分析,最终筛选出符合用户口味的新产品。

X11 方面表示,团队会根据 IP 流量、品质工艺、团队理念、设计内容等维度来进行分析评判。每周的选品会上共同分析新品,经评委团决议后的产品进店小范围试售测试。当销售数据达到一定标准后才会进入采购白名单,再推向全域店铺销售。

截至目前,X11 合作了数百家中国原创 IP,带动一批本土新品牌快速走进大众视野。包括游戏王、Marsper 等知名品牌选择与 X11 作为线下首发阵地。

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目标“100 个城市 100 座 ToyCity”

今年 5 月,高达 12 米的劳拉(LAURA)篮球宝贝雕像落地东莞海德汇一城广场。随后数月内,ToyCity 旗下多个原创形象巨型雕像走向全国,ANGEL BOY 化身太空男孩,在深圳打造“龙岗星球”;劳拉“醒狮少女”落地佛山。

其中首座雕像,劳拉“篮球宝贝”从设计师初稿到最终成品,耗时半年,由一百名经验丰富的技师历经 35 天时间打造,48 小时装配最终落成。

如今劳拉雕像已成为本地小有名气的地标级。在公司成立至今的 1 年多内,劳拉小红书相关笔记暴增 7 万多篇。

劳拉雕像的设计灵感多来自于对城市文化的提炼,比如“篮球宝贝”就取自东莞“篮球之都”的文化要素。数据统计,在 2015 年,东莞各类篮球场就超过两万六千个,篮球馆数量过百,全市 32 个镇区 500 多个村都建有一个以上的标准篮球场,每年赛事上万场,“全民篮球”文化氛围浓郁。

ToyCity CEO 郑波表示,“我们期望把城市文化和人文历史挖掘出来,加上年轻人的潮玩语言,通过潮流文化让全国的更多的人能够了解每一个城市,重新展现城市新面貌,实现地域文化共鸣。”

用潮流 IP 语言和城市文化做全新的连接,这种做法正如星巴克咖啡杯的全球城市限定,劳拉在着手推出“地标款”系列,以潮玩产品形态让大众更好的了解城市文化。同时,原创潮流 IP 形象也借此在潜移默化中向大众文化市场渗透。

根据计划,公司预计明年内完成“100 个城市 100 座 ToyCity”,目前已布局深圳、上海、沈阳、成都等 6 个城市,近期将推进到重庆、杭州西湖等地。

郑波把玩具或者潮玩行业大致分为三类方向:IP 开发孵化、产品发行、消费者渠道触达,我们的选择是 IP 开发端。今年市场混战行业秩序有待建立,在别人赚快钱的时候,我们把 IP 孵化和培养的基础打牢。

得益于今年原创 IP 运营和推广,ToyCity 冲到天猫双十一潮玩行业榜单第四,增加了 40 万精准粉丝;双十二在没有任何促销活动下达成单日成交 4000 单。而在去年“双 11”,ToyCity 的销售额仅 8000 元。

郑波也在转变经营思路,从早年关注的“财务三张表” (部门盈亏报表、公司盈亏报表,业务报表)转向“三个价值”,既粉丝价值、IP 价值、品牌价值。通过售前中后的精细化服务与运营创造新的体验价值。

据悉,ToyCity 明年还将与 X11 合作举办 2-3 次签售会以及新产品发售活动,深化市场合作。

从学徒做起 10 年磨砺中国风机甲

东秀文化是集国风动漫文化创作、动漫模型设计、生产、销售为一体的全产业链公司。公司全力创作的中国风玄幻机甲漫画作品《星甲魂将传》在腾讯动漫平台推出仅一个月便收获了 1600 多万的关注度。并由公司所属品牌“摩动核”推出的《星甲魂将传》系列超可动合金成品模型更受到了市场的热烈追捧。目前该系列已推出“白起”“曹仁”“敖丙”“干将”“吕布”等模型产品,一经面世就在模玩圈掀起了“摩动核”风潮。

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作为动漫和模玩的“骨灰级”爱好者,80 后的公司创始人王东东一直在反思“为什么我们喜爱的动漫机甲英雄都是外国的英雄?为什么我们不能有属于国人的机甲文化和机甲英雄?”。2013 年,怀抱着“机甲梦”的一腔热血,王东东从东北南下杀到东莞,和几个志同道合的好友,在一间不足 20 平米的出租屋里开始了机甲模玩之路。

然而做原创绝非易事,因为不了解行业的运作模式,以及对生产制造端的陌生,首次产品试水很快以失败告终。虽然项目失败了,但是王东东抓到了行业的痛点——全产业链。在这之后,王东东一头扎进模具、装配和喷油工厂,从当学徒开始,把模玩生产制造的每个环节了然于心。

一手整合产业链、一手狠抓原创设计。王东东在 2018 年 5 月创立了摩动核品牌,再次冲向原创模玩市场。团队尝试从中国古典文学:如《三国演义》《西游记》《封神榜》《山海经》等著作中提炼人物角色,既保留英雄及神话人物的特点,又融合了现代机甲的设计美学,研发多款原创中国机甲英雄。

但真正将国风机甲推出市场之前,团队内部经历了很长时间的“纠结”期。王东东坦言,当时市面上没有任何一家公司在做原创中国风机甲英雄模玩,一款产品几百万的巨额成本和难以预估的市场,让团队陷入两难的境地。经过多次商讨,最后笃定中国风机甲,首款产品首发就收获了 19000+ 微博粉丝关注,仅一天就建成千人粉丝群。回忆到创业初期,王东东说“那一刻,团队觉得所有的付出都是值得的”。

动漫模型的工艺难度要远高于盲盒。以摩动核旗下产品为例,一款模玩的零件数多达八九百个,从注塑、喷漆再到组装完成工序多达三千多道。一款产品从无到有,要经过长达六个月的设计研发,五个月的模具制作,两个月生产制造周期,最终到消费者手中,至少要花费一年多的时间。可谓漫长而复杂。

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X11 成都春熙路店内吕布机甲模型雕像

今年 10 月,吕布单体版及豪华版发布预售订单就突破 1 万单。在 X11 成都春熙路店,4 米高的吕布机甲模型雕像首次走进线下商圈,该雕像造价 20 万,由全手工制作而成。手持方天画戟、头戴花翎紫金冠,胯下赤焰火龙驹,亮相就斩获不少路人粉,刷新了大众对国风机甲的认知和审美。

随着中国风机甲英雄的市场认可,摩动核也在丰富其产品线。以《星甲魂将传》动漫基础上,陆续推出超可动合金成品模型系列、机甲拼装系列、机甲盲盒系列等产品线。明年计划通过“X11 全球潮玩集合”等线上线下渠道发售。

把表达欲变成产品力

坚持潮玩“有态度”、主打年轻人时代记忆和文化共鸣的潮玩 IP,也成了当下国潮中的一股新力量。

潮玩 IP 孵化企业“模言文化”今年孵化运作了 MR.BONE、MOKO、VIV 胖女孩、动物都市以及一人之下、污龙等 IP,今年完成了数千万元 Pre-A 轮融资。

MR.BONE 的诞生并没有那么“功利”,更多是年轻一代设计师的“表达欲”,和对潮流文化的兴趣和热爱。模言文化创始人郭丹认为,单一形象个体是最容易让用户有感知力和情感共鸣的,通过形象姿态就能传递情绪感染力。于是设计团队把红白机、滑板卫衣等 80 后、90 后熟悉的文化元素融入其中,由此 MR.BONE 诞生了。

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MR.BONE

2019 年年底 MR.BONE 上线众筹,凭借“潮酷 BOY”的差异化定位,首战达成 70 万众筹额。通过用户运营和口碑积攒,三代产品众筹额超 150 万。

不少玩家围绕 MR.BONE 进行大量二次创作,甚至有人原创了 MV 主题曲、表情包。玩家自发“安利”,带动粉丝圈层扩大,促成了稳健增长曲线。粗略预估,今年销售额同比去年翻了一倍。

郭丹更愿意定位为 IP 公司,而非潮玩公司,潮玩产品仅仅是 IP 孵化的一个切入口。一方面,团队通过私域运营,做 IP 的世界观教育;另一方面,今年从线上转向线下,入驻 X11、酷乐潮玩等渠道,通过实景互动、展示和体验来达到破圈的效果。

11 月,MR.BONE 与 X11、TX 淮海三方联动,举办了一场万圣节的新品发售,数百玩家线下齐 HIGH;X11 西安店新品首发活动中,一周内带来店铺销量提升 30%。

预计明年 MR.BONE 还将与与 X11 深化场景合作,筹划融合动画展播、产品展售等功能于一体的、可持续进化的 IP 主题空间。

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国创潮流文化逆输出

新消费场景带动一批 IP 品牌快速成长。得益于国内潮玩文化市场壮大,中国原创也赢得了海外市场的瞩目。

今年,X11 联合 ToyCity 亮相荷兰知名杂志《Frame》一年一度的 Frame Lab。ToyCity 城市地标系列被视作案例进行深度探讨,IP 赋能空间美学、城市商业地产升级。

来自大洋彼岸的 tong 是 MR.BONE 的“铁粉”,几乎每一代新品都会购买收藏。2020 年 4 月,他在电商平台购买到了 MR.BONE 第二代,跨境邮费几乎和产品售价相当。如今,他已经成为粉丝群里的一员,靠着翻译软件交流,找到了“同好”。

还有海外模玩爱好者通过海外社交媒体平台种草了“中国风机甲英雄”。有外国玩家甚至以 2000 元美金的高溢价购买吕布机甲模玩。中国原创的品质和能力,在海外市场有目共睹。

随着全球疫情缓解,海内外市场竞争环境变化,海外订单有望进一步提升,明年或是潮玩出海的一年。据了解,ToyCity 明年计划开拓东南亚市场。

摩动核目前海外订单占比 15%,未来这一数字有望提升到 25%-35%。王东东表示,今年受制于疫情下的跨境物流成本增加和代理商等因素,明年计划在北美、欧洲、东南亚、日本等市场寻找合作代理商,打通海外仓储环节。

X11 品牌负责人表示,“2021-2022 是国潮原创 IP 的大年,完全有机会诞生玲娜贝儿这样的超级 IP,大环境背景、中国设计涌现,不断占据世界设计的主舞台”。